SolidWorks Thai Society - สังคมอุดม IDEA สังคมนิยม 3D

SolidWorksThai Society => SolidWorks Plastics => ข้อความที่เริ่มโดย: swt_m1970 ที่ พฤษภาคม 26, 2014, 10:37:03 AM



หัวข้อ: solid works plastic balance runner
เริ่มหัวข้อโดย: swt_m1970 ที่ พฤษภาคม 26, 2014, 10:37:03 AM
http://youtu.be/rF1jMmhQToc

http://www.youtube.com/watch?v=rF1jMmhQToc&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=rF1jMmhQToc&feature=youtu.be)



อยากทราบว่าการบาล๊านซ์รันเนอร์  ถ้ามันไม่เต็มมันจะเป็นยังไงครับ
เหมือนมันจะเต็มตลอด เหมือนในวีดีโออะครับ (แต่เต็มไม่พร้อมกัน เพราะออกแบบให้เซฟเหล็ก  รันเนอร์เลยรูปร่างแบบนั้นครับ)
ในวีดีโอออก 20 ตัว แต่ตัดมาวิเคราะห์แค่ 5 ตัว  เพราะมันสมมาตรกันกับชิ้นที่เหลือ  (เครื่องสเปคต่ำครับเลยตัดมาแค่นี้)
ใน solid works plastic สามารถวิเคราะห์แค่นี้จะได้ผลลัพธ์มั้ยครับ  หรือว่าต้องเอาทั้งหมด 20 ตัวมาวิเคราะห์

แล้วถ้าผมสร้างรันเนอร์เป็น solid mesh ไม่ได้เป็น shell mesh  สามารถวิเคราะห์ได้มั้ยครับ


หัวข้อ: Re: solid works plastic balance runner
เริ่มหัวข้อโดย: nukrob ที่ กรกฎาคม 07, 2015, 07:17:41 PM
ผมแนะนำให้ขยับ Gate ครับ หรือ Runner แยกเข้า Part--->> เช่น Part ตัวที่อยู่ไกลๆควรทำให้ความยาว Gate สั้นกว่าตัวที่อยู่ใกล้ Sprue <<---
หรือ Gate เท่าเดิม(ปกติ) แต่ปรับ Runner ทางเข้าให้ตัวที่อยู่ไกลๆ เข้ามาใกล้ Runner หลัก แล้วตัวที่อยู่ใกล้ๆ Sprue ให้ขยับห่างออกไปจาก Runner หลัก ให้มากกว่าตัวที่อยู่ไกลๆ หรือ!!! ทุกอย่างเหมือนเดิมปกติ..!! แต่ปรับความลึก Gate แทน
[ลองดูนะครับ ได้ผลอย่างไรรายงานด้วย]^^


หัวข้อ: Re: solid works plastic balance runner
เริ่มหัวข้อโดย: Flow ที่ กรกฎาคม 07, 2015, 09:20:55 PM
ตอบ ถ้ามันไม่เต็มการ post ของตัวโปรแกรม  คือ สีที่แสดงบนตัวชิ้นงาน และจะมี ข้อความขึ้นว่า short shot  (ใน VDO เต็มครับ)
ตอบ การสมมาตร จะตัดมา 1/4  1/2  ก็ไดครับ 
ตอบ ผลลัพธ์  ได้เหมือนกันครับ (Result Flow)
ตอบ  Solid mesh  and Shell mesh  ได้ครับ

เดียวรอผู้รุ้ท่านมาอืนแชร์ด้วยครับ  :02: :02: